{"id":103308,"date":"2025-03-17T17:28:44","date_gmt":"2025-03-17T16:28:44","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=103308"},"modified":"2025-03-17T17:28:44","modified_gmt":"2025-03-17T16:28:44","slug":"life-is-strange-double-exposure-un-echec-retentissant-pour-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/03\/17\/life-is-strange-double-exposure-un-echec-retentissant-pour-square-enix\/","title":{"rendered":"Life is Strange: Double Exposure : Un \u00e9chec retentissant pour Square Enix ?"},"content":{"rendered":"
Lors de la sortie de Life is Strange: Double Exposure, les fans et la presse avaient des avis assez mitig\u00e9s sur le jeu. Sur OpenCritic (qui, comme Metacritic, agr\u00e8ge les critiques de presse et calcule une note moyenne \u00e0 partir de celles-ci), il obtient actuellement une note de 71 sur une \u00e9chelle de 1 \u00e0 100, avec seulement 54 % des critiques le recommandant. Les critiques portaient principalement sur le sc\u00e9nario. Nombreux sont ceux qui estimaient qu’il ne respectait pas la fin \u00ab\u00a0bae\u00a0\u00bb du jeu original (celle o\u00f9 Arcadia Bay est sacrifi\u00e9e pour Chloe).<\/p>\n
C’\u00e9tait surprenant, car le retour de Max Caulfield \u00e9tait au c\u0153ur du marketing, visant \u00e0 s\u00e9duire les fans plus anciens de la franchise. D’autres ont estim\u00e9 que Life is Strange: Double Exposure \u00e9tait all\u00e9 trop loin avec son approche \u00ab\u00a0\u00e0 la Marvel\u00a0\u00bb de certains points de l’intrigue. Pour ces raisons, il n’est peut-\u00eatre pas surprenant qu’apr\u00e8s des critiques mitig\u00e9es, les ventes aient \u00e9t\u00e9 inf\u00e9rieures aux attentes et que les r\u00e9sultats financiers du jeu aient \u00e9t\u00e9 d\u00e9cevants.<\/p>\n
Hideki Yasuda, analyste financier japonais, a confirm\u00e9 \u00e0 Kabutan que les derniers r\u00e9sultats financiers de Square Enix montrent que Life is Strange: Double Exposure a entra\u00een\u00e9 d’importantes pertes pour l’entreprise, mais que l’entreprise japonaise peut se r\u00e9jouir des autres titres, Dragon Quest 3 HD-2D Remake affichant de solides ventes (plus de 2 millions d’exemplaires). Il semble que m\u00eame le retour du populaire Max Caulfield n’ait pas suffi \u00e0 enthousiasmer les fans pour la suite. Ce n’est peut-\u00eatre pas une co\u00efncidence si, en d\u00e9cembre, Deck Nine, la soci\u00e9t\u00e9 qui d\u00e9veloppe le jeu, a proc\u00e9d\u00e9 \u00e0 des licenciements.<\/p>\n
En janvier, Square Enix a publi\u00e9 un sondage demandant aux fans leur avis sur le jeu, indiquant qu’ils \u00e9taient curieux de savoir ce qui pourrait \u00eatre am\u00e9lior\u00e9 dans les prochains titres. Mais le dernier volet de Life is Strange n’ayant pas r\u00e9ussi \u00e0 devenir un succ\u00e8s commercial, il y a peu de chances que la franchise perdure\u2026<\/p>\n
Source\u00a0: GameRant<\/a><\/strong><\/span>, Kabutan<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Selon l’\u00e9diteur japonais, le jeu de Deck Nine n’a pas atteint les r\u00e9sultats de vente escompt\u00e9s, laissant Square Enix en perte. Lors de la sortie de Life is Strange: Double Exposure, les fans et la presse avaient des avis assez mitig\u00e9s sur le jeu. Sur OpenCritic (qui, comme Metacritic, agr\u00e8ge les critiques de presse et calcule une note moyenne \u00e0 partir de celles-ci), il obtient actuellement une note de 71 sur une \u00e9chelle de 1 \u00e0 100, avec seulement 54 % des critiques le recommandant. Les critiques portaient principalement sur le sc\u00e9nario. Nombreux sont ceux qui estimaient qu’il ne respectait pas la fin \u00ab\u00a0bae\u00a0\u00bb du jeu original (celle o\u00f9 Arcadia Bay est sacrifi\u00e9e pour Chloe). C’\u00e9tait surprenant, car le retour de Max Caulfield \u00e9tait au…<\/p>\n