{"id":101081,"date":"2025-02-05T15:29:31","date_gmt":"2025-02-05T14:29:31","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=101081"},"modified":"2025-02-06T00:28:39","modified_gmt":"2025-02-05T23:28:39","slug":"le-realisateur-de-kingdom-come-deliverance-2-pense-que-lunreal-engine-5-est-un-cauchemar-pour-the-witcher-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/02\/05\/le-realisateur-de-kingdom-come-deliverance-2-pense-que-lunreal-engine-5-est-un-cauchemar-pour-the-witcher-4\/","title":{"rendered":"Le r\u00e9alisateur de Kingdom Come: Deliverance 2 pense que l\u2019Unreal Engine 5 est un cauchemar pour The Witcher 4"},"content":{"rendered":"
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En 2023, le studio polonais annon\u00e7ait qu\u2019il abandonnerait son moteur maison, le REDengine \u2013 utilis\u00e9 depuis The Witcher<\/em> jusqu\u2019\u00e0 Cyberpunk 2077<\/em> \u2013 pour adopter l\u2019Unreal Engine 5 d\u2019Epic Games. Une d\u00e9cision qui a plac\u00e9 CD Projekt parmi de nombreux studios misant tout sur la qualit\u00e9 visuelle du moteur, bien que ce dernier ait suscit\u00e9 de nombreuses critiques concernant ses probl\u00e8mes de performances.<\/p>\n De son c\u00f4t\u00e9, Kingdom Come: Deliverance 2<\/em> fonctionne avec le CryEngine 5, le moteur de Crytek qui a aliment\u00e9 des jeux comme Crysis<\/em> et Hunt: Showdown<\/em>. Un choix qui s\u2019\u00e9loigne de la tendance actuelle et que V\u00e1vra consid\u00e8re non seulement comme judicieux, mais aussi comme un avertissement pour les autres d\u00e9veloppeurs quant aux risques li\u00e9s \u00e0 l\u2019utilisation massive de l\u2019Unreal Engine 5.<\/p>\n En particulier, il pointe du doigt CD Projekt RED et les grandes difficult\u00e9s d\u2019adaptation du moteur pour The Witcher 4<\/em>, des probl\u00e8mes que le studio polonais a d\u2019ailleurs reconnus. Comme il l\u2019a expliqu\u00e9 lors de son intervention dans le Fantastick\u00fd Podcast<\/em>:<\/p>\n “Si vous cr\u00e9ez un jeu se d\u00e9roulant dans un d\u00e9sert avec des rochers, ce moteur fonctionne tr\u00e8s bien, mais avec des arbres et une v\u00e9g\u00e9tation dense, il peine beaucoup plus.”<\/em><\/p>\n Le probl\u00e8me, selon lui, est que l\u2019Unreal Engine 5 d\u00e9pend fortement de logiciels suppl\u00e9mentaires comme Nanite, un syst\u00e8me de virtualisation de la g\u00e9om\u00e9trie qu\u2019Epic Games d\u00e9crit comme une “r\u00e9volution pour le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o”<\/em>, mais qui “n\u2019est pas capable de g\u00e9n\u00e9rer correctement des environnements complexes.”<\/em> Un autre point de friction soulev\u00e9 par V\u00e1vra concerne la d\u00e9cision de CD Projekt RED d\u2019abandonner son moteur graphique propri\u00e9taire, ce qui a laiss\u00e9 ses ing\u00e9nieurs, animateurs et programmeurs exp\u00e9riment\u00e9s face \u00e0 une technologie qu\u2019ils ne ma\u00eetrisent pas.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Au-del\u00e0 des difficult\u00e9s techniques, le directeur de Warhorse Studios remet \u00e9galement en question la viabilit\u00e9 de l\u2019Unreal Engine 5 en termes d\u2019accessibilit\u00e9 pour les joueurs. S\u2019il reconna\u00eet que le moteur permet d\u2019atteindre des graphismes impressionnants, il estime n\u00e9anmoins que pour en exploiter pleinement le potentiel, il faut poss\u00e9der un PC haut de gamme co\u00fbtant plusieurs milliers d\u2019euros.<\/p>\n “La majorit\u00e9 des joueurs ne poss\u00e8dent pas ces machines, ce qui rend cette technologie inefficace pour le march\u00e9 grand public.”<\/em><\/p>\n D\u2019ailleurs, selon une analyse de Digital Foundry<\/em> consacr\u00e9e \u00e0 Kingdom Come: Deliverance 2<\/em>, l\u2019utilisation du CryEngine appara\u00eet comme un choix logique pour s\u00e9duire le public console. D\u2019apr\u00e8s l\u2019\u00e9quipe britannique sp\u00e9cialis\u00e9e en hardware et software, le RPG tourne avec une stabilit\u00e9 remarquable sur Xbox Series X|S et PS5, tandis que la version PS5 Pro exploite encore mieux son monde ouvert gr\u00e2ce \u00e0 sa puissance mat\u00e9rielle l\u00e9g\u00e8rement sup\u00e9rieure.<\/p>\nPour le r\u00e9alisateur du RPG m\u00e9di\u00e9val, l\u2019Unreal Engine 5 n\u2019est pas adapt\u00e9 aux consoles<\/h3>\n