{"id":100946,"date":"2025-02-02T23:10:48","date_gmt":"2025-02-02T22:10:48","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=100946"},"modified":"2025-02-03T00:39:13","modified_gmt":"2025-02-02T23:39:13","slug":"sniper-elite-resistance-la-balle-mortelle-qui-vient-de-nulle-part","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/02\/02\/sniper-elite-resistance-la-balle-mortelle-qui-vient-de-nulle-part\/","title":{"rendered":"Sniper Elite : Resistance – La balle mortelle qui vient de nulle part"},"content":{"rendered":"

TEST – Sniper Elite : Resistance n’est pas un simulateur militaire pur et dur, mais ce n’est pas non plus un jeu de tir ordinaire. Il s’agit plut\u00f4t d’un jeu d’action tactique cin\u00e9matique, ax\u00e9 sur la furtivit\u00e9, qui peut s’av\u00e9rer fluide, stimulant et, parfois, follement frustrant. \u00c0 la fin d’une longue journ\u00e9e, peu de choses sont plus satisfaisantes qu’un tir parfaitement plac\u00e9 sur le cr\u00e2ne d’un nazi virtuel. Mais s’agit-il de la nouvelle exp\u00e9rience ultime pour tuer des nazis ? L’\u00e9diteur ne nous ayant pas fourni de code d’\u00e9valuation, nous avons test\u00e9 le jeu sur le Game Pass, o\u00f9 il est disponible gratuitement pour les abonn\u00e9s.<\/h4>\n

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Si vous ne connaissez pas encore la s\u00e9rie, sachez que Sniper Elite <\/em>est rest\u00e9 fid\u00e8le \u00e0 sa formule \u00e9prouv\u00e9e depuis 2005 : vous incarnez un sniper d’\u00e9lite op\u00e9rant seul derri\u00e8re les lignes ennemies et effectuant les missions les plus d\u00e9licates pour contribuer \u00e0 l’effort de guerre des Alli\u00e9s. Il s’agit d’un jeu d’action furtif \u00e0 la troisi\u00e8me personne o\u00f9 les ennemis sont constamment en alerte et o\u00f9, si vous \u00eates n\u00e9gligent, ils vous enverront directement dans l’au-del\u00e0 sans h\u00e9sitation. Les jeux Sniper Elite <\/em>modernes ressemblent \u00e0 une version tr\u00e8s soign\u00e9e des premiers titres Metal Gear <\/em>de Hideo Kojima, sauf que cette fois, vous ne vous faufilez pas dans une bo\u00eete en carton.<\/p>\n

La courbe d’apprentissage est abrupte, et les nouveaux joueurs se retrouveront probablement \u00e0 jurer en frappant leurs manettes de frustration. Sniper Elite <\/em>r\u00e9compense la patience, la pr\u00e9cision et les abattages silencieux \u00e0 longue distance. Cela signifie \u00e9galement que si vous tentez d’abattre des ennemis avec une mitrailleuse sans support au lieu d’utiliser une balle de sniper subsonique, les choses se g\u00e2teront tr\u00e8s rapidement, et pas en votre faveur.<\/p>\n

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Histoire et pr\u00e9sentation : De retour en France<\/h3>\n

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Apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de Sniper Elite 5<\/em>, nous retournons une fois de plus dans la France occup\u00e9e par les nazis, cette fois-ci au printemps 1944. Vous incarnez l’agent du SOE Harry Hawker, charg\u00e9 d’\u00e9tablir un lien avec une cellule de la R\u00e9sistance fran\u00e7aise et d’emp\u00eacher le d\u00e9ploiement d’une super-arme allemande qui pourrait compromettre le prochain d\u00e9barquement en Normandie. L’histoire et la pr\u00e9sentation sont solides, m\u00eame si le th\u00e8me de la “Wunderwaffe”, digne de la cha\u00eene Histoire, semble un peu fatigu\u00e9. Chaque mission commence par un briefing stylis\u00e9, avec des films d’archives, des documents crypt\u00e9s et des transmissions radio \u00e0 peine compr\u00e9hensibles qui vous plongent dans le chaos de la guerre.<\/p>\n

Cela dit, certaines d\u00e9cisions cr\u00e9atives sont discutables. Dans la premi\u00e8re mission, vous devez attaquer un barrage pour soutenir l’op\u00e9ration Dambusters du l\u00e9gendaire 617e escadron, un clin d’\u0153il \u00e9vident \u00e0 la campagne britannique classique de Call of Duty du <\/em>d\u00e9but des ann\u00e9es 2000.<\/p>\n

Cependant, ce qui me d\u00e9concerte, c’est que Sniper Elite : Resistance <\/em>ait choisi de faire jouer cette mission en plein jour. Je ne dis pas que tout le monde a lu Enemy Coast Ahead<\/em>, l’autobiographie du commandant de la mission Guy Gibson, mais voir les lourds bombardiers Lancaster s’aligner pour leur course d’attaque \u00e0 l’heure du d\u00e9jeuner me semble… \u00e9trange.<\/p>\n

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Pr\u00eat, visez et tirez !<\/h3>\n

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\u00c0 premi\u00e8re vue, Sniper Elite <\/em>ressemble \u00e0 un jeu de tir \u00e0 la troisi\u00e8me personne classique : vous vous d\u00e9placez sur des cartes gigantesques, vous vous mettez \u00e0 couvert, vous visez et vous tirez. Rebellion a fait un travail fantastique pour que le monde soit naturellement interactif. N’importe quelle petite caisse peut servir de couverture, les obstacles bas peuvent \u00eatre enjamb\u00e9s avec facilit\u00e9, et m\u00eame les terrains complexes ne d\u00e9pendent pas de ces indices visuels odieux “REGARDEZ ICI”, comme l’inf\u00e2me peinture jaune que l’on voit dans beaucoup d’autres jeux. Au contraire, l’une des rares fois o\u00f9 Sniper Elite : Resistance <\/em>utilise des indices environnementaux avec un d\u00e9tail subtil : des fientes d’oiseaux sur la balustrade d’un balcon d’h\u00f4tel. C’est de l’art.<\/p>\n

En ce qui concerne les commandes, les manettes de jeu ont toujours eu quelques avantages par rapport \u00e0 la configuration traditionnelle clavier\/souris, et Sniper Elite : Resistance en <\/em>fait bon usage. Les petits d\u00e9tails ont leur importance : les jeux furtifs sont bien meilleurs lorsqu’ils sont jou\u00e9s avec des sticks analogiques. Il est bien plus naturel d’appuyer doucement sur le stick en se faufilant derri\u00e8re un garde que d’appuyer maladroitement sur une touche de mouvement. Et ne parlons m\u00eame pas des jeux qui pensent que s’accroupir devrait \u00eatre la seule fa\u00e7on viable de se d\u00e9placer furtivement…<\/p>\n

La vis\u00e9e, en revanche, c’est une autre histoire. Je n’ai rien de bon \u00e0 dire \u00e0 ce sujet, mais ce n’est pas la faute du jeu. Lorsque les dieux de la console nous ont gratifi\u00e9s des premiers jeux FPS, ils nous ont propos\u00e9 deux m\u00e9thodes de vis\u00e9e : le pistolet l\u00e9ger de type arcade (Duck Hunt <\/em>sur la NES) ou la souris.<\/p>\n

Tout le reste ? Un compromis au mieux. Mais encore une fois, ce n’est pas la faute de Rebellion. Sniper Elite : Resistance <\/em>tente de compenser cela par un syst\u00e8me de vis\u00e9e en trois \u00e9tapes bien pens\u00e9. Par d\u00e9faut, Harry tire \u00e0 la hanche. Une demi-pression de la g\u00e2chette gauche fait monter l’arme, offrant une vue en croix au-dessus de l’\u00e9paule. Une pression compl\u00e8te sur la g\u00e2chette permet de passer en mode de vis\u00e9e classique. La vis\u00e9e \u00e0 l’\u00e9paule est rapide et r\u00e9active pour les combats rapproch\u00e9s, tandis que la vis\u00e9e \u00e0 lunettes offre un contr\u00f4le plus lent et plus pr\u00e9cis, parfait pour les tirs de t\u00eate \u00e0 un coup, un seul.<\/p>\n

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Trouver la meilleure position et la meilleure strat\u00e9gie<\/h3>\n

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L’une des plus grandes critiques formul\u00e9es \u00e0 l’encontre de Sniper Elite 5 <\/em>\u00e9tait que l’IA \u00e9tait tellement d\u00e9c\u00e9r\u00e9br\u00e9e qu’elle rendait le jeu presque risible. Sniper Elite : Resistance <\/em>va dans le sens inverse, peut-\u00eatre m\u00eame trop loin. Il est possible que je ne sois qu’un journaliste de bas \u00e9tage, mais il y a eu des moments o\u00f9 je me suis senti compl\u00e8tement d\u00e9pass\u00e9, alors que les joueurs v\u00e9t\u00e9rans de Sniper Elite <\/em>pourraient passer \u00e0 travers sans perdre une goutte de sueur.<\/p>\n

La plupart des rencontres dans Sniper Elite : Resistance <\/em>ressemble \u00e0 un puzzle. Presque tous les lieux offrent plusieurs points d’entr\u00e9e, avec de nombreux gardes qui patrouillent pour s’assurer que vous n’avez pas un moyen facile d’entrer. Vous pouvez <\/em>forcer le passage, mais avec des munitions limit\u00e9es, une faible sant\u00e9 et des ennemis tr\u00e8s pr\u00e9cis, c’est rarement une bonne id\u00e9e. Le jeu ne vous oblige jamais \u00e0 adopter un style de jeu sp\u00e9cifique, ce qui laisse de la place \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9 pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes.<\/p>\n

Dans un cas, j’ai assomm\u00e9 un soldat allemand avec une bouteille en verre bien plac\u00e9e, puis j’ai \u00e9limin\u00e9 furtivement son compagnon. Dans un autre sc\u00e9nario, j’ai utilis\u00e9 une explosion de TNT programm\u00e9e pour cr\u00e9er une distraction, attirant les ennemis pendant que je passais inaper\u00e7u. Ces moments tactiques sont incroyablement satisfaisants, jusqu’\u00e0 ce que le syst\u00e8me de points de contr\u00f4le vous foute la paix.<\/p>\n

Le jeu effectue des sauvegardes automatiques p\u00e9riodiques, mais il ne choisit pas toujours les meilleurs moments. Rien que dans les trois premi\u00e8res missions, j’ai eu au moins cinq cas o\u00f9 le jeu s’est sauvegard\u00e9 juste <\/em>avant que je ne sois sur le point de me faire abattre. Bien que cela ajoute un sens des cons\u00e9quences \u00e0 l’\u00e9chec, un syst\u00e8me de points de contr\u00f4le plus raffin\u00e9 aurait rendu l’exp\u00e9rience beaucoup plus fluide.<\/p>\n

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Gardez l’\u0153il sur le r\u00e9ticule, pas sur les graphiques<\/h3>\n

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Les graphismes de Sniper Elite : Resistance ne <\/em>sont pas mauvais, mais ils sont loin d’\u00eatre impressionnants. L’\u00e9clairage est bon, les textures sont d\u00e9centes et les performances sont fluides, mais dans l’ensemble, les graphismes semblent en retrait par rapport aux standards de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. Le plus gros probl\u00e8me concerne les mod\u00e8les de personnages, qui semblent tout droit sortis d’un jeu de 2015.<\/p>\n

C’est particuli\u00e8rement choquant par rapport aux mod\u00e8les d’armes, aux objets et aux environnements d\u00e9taill\u00e9s. Ayant visit\u00e9 certains des lieux d\u00e9crits dans le jeu, je peux confirmer qu’ils sont imm\u00e9diatement reconnaissables et qu’ils restituent parfaitement l’atmosph\u00e8re – il suffit de remplacer les touristes par des nazis. En termes d’am\u00e9liorations graphiques par rapport \u00e0 Sniper Elite 5<\/em>, il n’y a presque rien de notable, ce qui est d\u00e9cevant pour un jeu qui a eu trois ans pour \u00e9voluer.<\/p>\n

Le son, quant \u00e0 lui, est de premier ordre. Rebellion a judicieusement \u00e9vit\u00e9 la tentation de faire passer tous les effets sonores par le haut-parleur de la manette, laissant les coups de feu et les bruits ambiants briller \u00e0 travers la source audio principale. Les coups de feu sont lourds sans \u00eatre exag\u00e9r\u00e9s, les dialogues allemands sont \u00e9tonnamment authentiques par rapport \u00e0 d’autres jeux de la Seconde Guerre mondiale, et le design sonore fait en sorte que le bruit et le silence jouent tous deux un r\u00f4le tactique vital.<\/p>\n

Il y a une chose qui m’a fait grimper aux rideaux : Les commentaires constants et inutiles de Harry Hawker. Un peu d’introspection, c’est bien, mais si ce type dit encore une fois “Ah, une mitraillette !”<\/em>, je pourrais bien mettre fin \u00e0 ses souffrances moi-m\u00eame.<\/p>\n

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Le jeu qu’aurait d\u00fb \u00eatre Sniper Elite 5<\/h3>\n

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Si vous venez de Sniper Elite 5<\/em>, vous pouvez vous attendre \u00e0 entendre parler de crashs, de bugs et d’autres p\u00e9pins techniques qui ont fait de l’\u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent un v\u00e9ritable g\u00e2chis.<\/p>\n

La bonne nouvelle, c’est qu’il n’y a rien \u00e0 dire. Sniper Elite : Resistance <\/em>fonctionne parfaitement, et je n’ai pas eu \u00e0 d\u00e9plorer un seul plantage ou probl\u00e8me majeur au cours de mes 15 heures de test.<\/p>\n

Le jeu est hautement optimis\u00e9 et peaufin\u00e9 \u00e0 un degr\u00e9 que beaucoup d’autres d\u00e9veloppeurs pourraient imiter. La stabilit\u00e9, la pr\u00e9cision des mouvements, les cartes plus logiques et l’IA plus intelligente sont autant d’\u00e9l\u00e9ments qui montrent que Sniper Elite <\/em>5 \u00e9tait fait pour \u00e7a.<\/p>\n

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