{"id":100141,"date":"2025-01-19T06:51:31","date_gmt":"2025-01-19T05:51:31","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=100141"},"modified":"2025-01-19T00:32:32","modified_gmt":"2025-01-18T23:32:32","slug":"assassins-creed-shadows-explorez-sans-aide-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/01\/19\/assassins-creed-shadows-explorez-sans-aide-video\/","title":{"rendered":"Assassin’s Creed Shadows: explorez sans aide! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

L’\u00e9diteur fran\u00e7ais a d\u00e9voil\u00e9 un aper\u00e7u plus approfondi de la r\u00e9v\u00e9lation, et selon Charles Benoit, le directeur du jeu, les joueurs seront un peu laiss\u00e9s tranquilles par Ubisoft.<\/h4>\n

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Nous pourrons toujours grimper \u00e0 des endroits \u00e9lev\u00e9s appel\u00e9s points de vue. Cependant, ils ne r\u00e9v\u00e9leront les int\u00e9r\u00eats \u00e0 proximit\u00e9 qu’apr\u00e8s les avoir marqu\u00e9s avec la nouvelle m\u00e9canique d’observation (pas de compagnon aigle cette fois). Chaque point de vue d\u00e9bloque toujours un point de voyage rapide, mais certains se trouvent au c\u0153ur de zones remplies d’ennemis, donc y voyager rapidement n’est peut-\u00eatre pas une bonne id\u00e9e. Au fur et \u00e0 mesure que vous explorerez chaque r\u00e9gion, des refuges (Kakurega) seront disponibles \u00e0 l’achat. Ils deviennent de petites extensions du Hideout (la base centrale enti\u00e8rement personnalisable) et offrent certaines de ses fonctionnalit\u00e9s les plus pratiques, telles que le r\u00e9approvisionnement en rations\/outils\/munitions, l’acc\u00e8s au stockage de mat\u00e9riel, la gestion et l’acceptation des contrats, le r\u00e9approvisionnement des \u00e9claireurs et la gestion des alli\u00e9s pouvant \u00eatre appel\u00e9s \u00e0 l’aide. Les Kakuregas ont \u00e9galement leurs propres points de d\u00e9placement rapide, et ils sont toujours en s\u00e9curit\u00e9.<\/p>\n

Certaines montagnes du Japon sont trop abruptes pour \u00eatre escalad\u00e9es. Ubisoft nous pr\u00e9vient qu’il peut parfois \u00eatre pr\u00e9f\u00e9rable de suivre les routes, alors que les pr\u00e9tendus raccourcis peuvent s’av\u00e9rer inutiles. Si vous vous perdez, cependant, il existe une nouvelle fonction Pathfinder commutable qui dessine une ligne blanche superpos\u00e9e pour mettre en \u00e9vidence le meilleur chemin vers l’objectif, \u00e0 condition qu’une qu\u00eate soit suivie et que son emplacement ait \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9 aux protagonistes par un \u00e9claireur.<\/p>\n

Le journal de qu\u00eate s’appelle le tableau d’objectifs. C’est la cl\u00e9 pour enqu\u00eater et localiser les cibles d’assassinat. Un zoom sur une cible sp\u00e9cifique r\u00e9v\u00e9lera des opportunit\u00e9s (des \u00e9tapes de qu\u00eate s\u00e9lectionn\u00e9es et suivies individuellement). On nous donne des indices sur l’emplacement de chaque opportunit\u00e9, et nous devons en d\u00e9duire o\u00f9 enqu\u00eater ou aller ensuite en reliant les indices \u00e0 notre carte. Si vous pr\u00e9f\u00e9rez des marqueurs de qu\u00eate clairs, placer des \u00e9claireurs dans la zone g\u00e9n\u00e9rale indiqu\u00e9e par ces indices facilitera les choses. Les protagonistes seront rejoints par divers PNJ \u00e9claireurs qui les aideront \u00e0 localiser les cibles de qu\u00eate, \u00e0 rassembler des ressources pour am\u00e9liorer la base de la cachette et m\u00eame \u00e0 couvrir leurs traces en r\u00e9initialisant les alertes de province.<\/p>\n

Le d\u00e9ploiement d’\u00e9claireurs permet aux joueurs de scanner \u00e0 l’avance et de r\u00e9v\u00e9ler un emplacement plus pr\u00e9cis pour leurs objectifs de qu\u00eate. Plus vous d\u00e9ployez d’\u00e9claireurs \u00e0 la fois, plus le rayon de reconnaissance est grand et plus vous avez de chances de trouver votre cible. Il est utile que nous n’ayons pas trouv\u00e9 tous les indices pour r\u00e9v\u00e9ler l’objectif ; ils peuvent aider \u00e0 combler les lacunes de nos connaissances. Une fois d\u00e9ploy\u00e9s, les \u00e9claireurs reviendront \u00e0 la fin de la saison et redeviendront disponibles. Nous pouvons payer un Kakurega avec la monnaie du jeu pour acc\u00e9l\u00e9rer leur retour \u00e0 la base. Les \u00e9claireurs sont \u00e9galement utiles pour piller les diff\u00e9rentes caches de ressources des clans riches (trop grandes pour \u00eatre transport\u00e9es par une seule personne). Au lieu de cela, nous les marquerons d’un drapeau et demanderons aux \u00e9claireurs de les faire sortir en contrebande au fil du temps. \u00c0 la fin de la saison, toutes les caches signal\u00e9es seront encaiss\u00e9es pour am\u00e9liorer notre cachette.<\/p>\n

\u00ab Nous ne voulions pas trop tenir le joueur par la main avec des ic\u00f4nes et des marqueurs. Nous voulions cr\u00e9er un monde ouvert o\u00f9 l’information \u00e9tait essentielle et devenait une forme de r\u00e9compense. Cela avait du sens dans le contexte d’un shinobi et d’un combat pour l’information. Dans Assassin’s Creed Shadows, l’information est quelque chose que vous devez rechercher et gagner, que ce soit par le biais de vos espions, de vos rencontres avec des PNJ ou de vos propres yeux. En bref, nous voulons que les joueurs d\u00e9couvrent tous nos secrets cools \u00e0 leur mani\u00e8re, par le biais d’une enqu\u00eate, de leur r\u00e9seau d’espionnage ou en observant le monde. Lorsque vous explorez le monde, soyez \u00e0 l’aff\u00fbt des lieux non d\u00e9couverts (c’est-\u00e0-dire des ic\u00f4nes \u00ab ? \u00bb) car il y a tellement d’endroits int\u00e9ressants \u00e0 explorer, qu’il s’agisse d’un camp d\u00e9truit ou d’un sanctuaire cach\u00e9, nous voulons que vous ressentiez toujours un sentiment de d\u00e9couverte \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Benoit.<\/em><\/p>\n

Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, Mac et Amazon Luna.<\/p>\n

Source: WCCFTech<\/a><\/span><\/p>\n

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