JEUX VIDÉO – Le prochain Halo pourrait être un redémarrage complet centré sur le passé de Master Chief et utiliser la technologie de Call of Duty.
Activision aurait d’abord envisagé deux projets Halo distincts : un jeu multijoueur free-to-play et une campagne indépendante. Ces plans auraient ensuite été abandonnés afin de concentrer les efforts sur un seul épisode principal de grande ampleur.
Selon une source citée par Rebs Gaming, un insider Halo jugé crédible, le nouveau projet pourrait explorer les origines de Master Chief et relancer la franchise sous la forme d’un reboot complet. Il ne s’agirait donc pas d’une suite directe de Halo Infinite, et certaines parties du lore existant pourraient être réécrites.
« Ils ont entendu dire qu’Activision envisageait un reboot complet et une histoire sur les origines de Master Chief. Cela signifie que nous n’aurons pas de suite directe à Halo Infinite et qu’au moins une partie de l’histoire de Halo sera redémarrée », a rapporté Rebs Gaming.
Activision serait déjà en train de constituer une équipe de développement, qui devrait dépendre de Sledgehammer Games. Des prototypes de base, notamment pour les déplacements du personnage, avaient déjà été testés pour les projets précédents.
Ces prototypes fonctionnaient avec le moteur Infinity Ward de Call of Duty. Le nouvel épisode principal de Halo pourrait donc utiliser cette technologie plutôt qu’Unreal Engine 5, ce qui constituerait un changement technique majeur pour la série.
Rien n’a encore été confirmé officiellement : le reboot, le récit des origines et le choix du moteur restent donc des informations non annoncées. Elles indiquent néanmoins qu’Activision prépare une nouvelle ère particulièrement ambitieuse pour Halo.
Source : Tech4Gamers



