Le directeur opérationnel de Warhorse pense que le prix de Grand Theft Auto VI établira une nouvelle tendance !

Autrement dit, il estime que l’époque des jeux à 60 dollars ou euros, et même à 70 dollars ou euros, est déjà révolue.

 

Le directeur opérationnel de Warhorse, le studio derrière Kingdom Come: Deliverance, espère que Grand Theft Auto VI ouvrira la voie afin que d’autres jeux AAA augmentent également leurs prix. À l’instar de certains titres Nintendo, l’édition standard de Grand Theft Auto VI coûtera 80 dollars. Selon Take-Two, la maison mère de Rockstar, l’édition plus chère à 100 dollars génère davantage de précommandes. Dans une récente interview accordée à PC Gamer, Martin Klima, cofondateur de Warhorse, a expliqué que, même si Grand Theft Auto ne l’attire pas du tout, il espère que le jeu rencontrera le succès afin que d’autres développeurs puissent profiter de ce précédent tarifaire.

« La dernière chose que vous pouvez faire est d’augmenter le prix unitaire. Cela aiderait beaucoup, mais tout le monde en a une peur bleue. Espérons que Grand Theft Auto VI ouvrira la voie et nous permettra d’augmenter nos prix. Rockstar et Take-Two sont les seuls à pouvoir se le permettre — ou à oser — augmenter le prix des jeux. Je pense que cela aurait dû arriver depuis longtemps et que c’est nécessaire à la survie de l’industrie. Je leur souhaite donc bonne chance », a déclaré Klima.

L’industrie du jeu vidéo subit une pression croissante pour augmenter ses prix, car les coûts de développement des jeux AAA continuent de grimper, tandis que l’inflation réduit la valeur du tarif traditionnel de 60 à 70 dollars. Pourtant, selon une récente enquête, 62 % des joueurs les plus assidus n’achètent plus les jeux à plein tarif lors de leur sortie et attendent plutôt des promotions dans les semaines et les mois qui suivent.

« Du point de vue de la génération X, les jeux sortent à minuit, sont vendus à plein tarif et les consoles constituent la base… Ils veulent obtenir tout ce qu’ils peuvent et tirer le maximum de la situation. La génération Z, en revanche, vit dans un monde de plateformes… Les jeux ne se terminent jamais, et la vie sociale ainsi que la communauté deviennent une partie intégrante de leur identité. Ils veulent donc appartenir à une communauté dans laquelle ils peuvent dire : “Je suis le mieux informé. C’est moi qui en sais le plus sur ce jeu” », a commenté Karl Stewart, auteur du rapport Generations in Play.

Et c’est également Take-Two qui avait lancé les jeux à 70 dollars avec NBA 2K21.

Source : VGC, PCGamer

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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