Le nouveau handheld PlayStation se concentre-t-il sur une véritable portabilité ? [VIDEO]

ACTUALITÉS CONSOLES PORTABLES – Sony pourrait réaliser cela grâce à une nouvelle technologie de TSMC, obtenant même potentiellement un avantage sur ses concurrents.

 

Après la sortie de la première Nintendo Switch et du Steam Deck, les handhelds ont connu une popularité exceptionnelle et il semble que tous les fabricants souhaitent désormais commercialiser un appareil de ce type. Alors que Nintendo a encore renforcé sa position avec la Nintendo Switch 2, Sony reviendrait sur le marché des handhelds qu’il avait abandonné après la PlayStation Vita, et l’entreprise semble prendre au sérieux l’idée d’offrir une véritable expérience portable avec son handheld PlayStation 6, puisque l’APU Canis serait fabriqué avec le node N3P économe en énergie.

Cette information révèle néanmoins quelque chose d’important concernant l’approche de Sony envers son handheld. Le node N3P est plus coûteux que le N3C, même si la différence n’est pas énorme puisque l’APU portable est plus petit, ce qui compense en partie cet écart. Sony a donc accepté de fournir cet effort supplémentaire afin d’obtenir une meilleure efficacité énergétique, élément indispensable pour un appareil portable. À quelques exceptions près, la plupart des handhelds modernes sont volumineux et peu portables à cause de leurs besoins en refroidissement.

« J’ai vu que l’APU portable de la PlayStation 6, dont le nom de code est Canis, semble utiliser le node de fabrication N3P. J’y avais déjà fait allusion auparavant, donc je ne pense pas qu’il s’agisse d’une information très nouvelle, mais dans la plupart de mes informations divulguées concernant d’abord le handheld PlayStation 6 puis les consoles de salon, il était seulement question de la technologie 3 nanomètres de TSMC, parce que j’avais vu l’un ou l’autre et que je n’étais pas totalement certain de savoir quelle variante utiliserait le N3C ou le N3P. Un document auquel j’ai eu accès relativement récemment répertoriait aussi bien Gainesboro, l’APU supposé du Steam Deck 2, que l’APU Canis du handheld PlayStation 6 comme utilisant le N3P, tandis que les consoles de salon – PlayStation 6 et Xbox Project Helix, qui utilisera Magnus – emploieraient le N3C.

Eh bien, le N3C est une version de la technologie 3 nanomètres davantage adaptée à la production de masse, moins coûteuse et moins efficace, ce qui est parfaitement logique. Je ne pense pas qu’ils feraient ce choix s’ils avaient simplement l’intention de laisser l’appareil consommer 30 W ou quelque chose de ce genre en mode portable. À mon avis, s’ils choisissent le N3P et si l’on tient également compte de ce que j’ai déjà divulgué, comme les fréquences conservatrices, Sony veut réellement que le handheld PlayStation 6 soit portable, contrairement aux appareils actuels plus lourds et encombrants », a déclaré Tom, animateur de Moore’s Law Is Dead, dans une nouvelle vidéo consacrée aux informations divulguées concernant un possible Steam Deck 2.

À chaque nouvelle fuite, le handheld PlayStation 6 devient un appareil de plus en plus intéressant, qui pourrait constituer le complément parfait de la console de salon PlayStation 6. Le seul véritable obstacle au succès du système reste toutefois son prix, et puisqu’un tarif de 600 dollars semble exclu – la demande des centres de données consacrés à l’intelligence artificielle absorbant la mémoire LPDDR –, il existe de fortes chances que l’appareil coûte plus cher que beaucoup ne l’attendent.

Source : WCCFTech

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