Evil West – Vampire West [PS Plus]

TEST – Tendant vers le style des deux générations de consoles précédentes, Evil West est sorti avec un résultat si fatigué qu’on pourrait dire qu’il était dépassé de 12-13 ans, ce qui n’enlève rien au fait que le le jeu est amusant au début, mais en peu de temps, il devient si ennuyeux que vous regrettez tout.

 

 

Une sombre menace consume le Far West. En solo ou en coop, combattez avec style dans des combats viscéraux et explosifs contre des monstruosités sanguinaires. Éradiquez les hordes vampiriques avec votre gant alimenté par la foudre et devenez un super-héros du Far West.

 

Vol Wild Hog, les créateurs de Shadow Warrior 3, sont responsables du jeu de tir d'action viscéral que promet Evil West.

 

Aller vers l’ouest

 

Ces personnages ont une origine quelque peu facétieuse (et l’industrie du jeu blâmant). Ça va faire quelques centaines de caractères en plus : en principe, cet article devrait parler d’autre chose que de ce jeu, comme l’email mentionnait Weird West. Cependant, cela a déjà été discuté. Il s’agira donc du Weird West au lieu du Weird West, qui aurait pu être inspiré par Darkwatch ou Undead Nightmare de Red Dead Redemption car il s’agissait aussi de cow-boys combattant des monstres. Ici, c’est un jeu de tir à la troisième personne avec une influence steampunk plus conséquente pour pouvoir tuer nos adversaires avec une technologie plus variée. Le résultat, à première vue, n’est pas trop mal, car nous obtenons un bon jeu d’action, dont il y en avait beaucoup sur PlayStation 3 et Xbox 360. S’il avait une histoire mieux écrite pour l’accompagner, il aurait pu a dépassé la septième génération de consoles, mais hélas, l’histoire est clichée et ennuyeuse.

Les vampires veulent s’emparer des États-Unis, et le gouvernement s’appuie sur notre personnage, Jesse Rentier, qui parle peu, et on aurait aimé qu’il ne le fasse pas car il aurait mieux fait de se taire tout du long. Au moins alors, il pourrait frapper les vampires parce que nous en ferons une proportion étonnamment élevée, donc il sera fréquent de les envoyer voler avec nos gants en métal. C’est presque comique à un niveau auto-parodique à quel point l’action est exagérée, mais d’une manière ou d’une autre, cela semblait toujours être l’élément le plus agréable du jeu. Portal fait également son apparition, car vous pouvez utiliser vos gants pour tirer les vampires vers vous, les étourdir pendant quelques secondes avec le choc électrique, puis les envoyer dans le mur. Ce sera nécessaire, car ils seront toujours en infériorité numérique, ce qui rendra un peu difficile de toucher leur point faible, donc un peu de chance dépendra de sa réussite. Nos armes à feu (carabine, fusil de chasse, revolver) peuvent également être utilisées en combo, car elles peuvent être activées avec un bouton, mais elles ont un temps de recharge, vous ne pouvez donc pas les tirer indéfiniment (il vaut donc la peine de passer de l’une à l’autre). Au moins, vous n’avez pas à chercher des munitions pour eux en retour. Si vous deviez le faire, la situation déjà crépitante du jeu serait encore plus problématique.

 

 

…ou nord

 

Le jeu dure environ 9 heures. Il n’est pas exagéré de dire que vous verrez tout ce que Evil West a à offrir en trois ou quatre heures environ. C’est assez triste en soi parce que, bien sûr, il y a beaucoup d’adversaires, mais une fois qu’ils commencent à devenir répétitifs, le jeu ne nous garde pas devant l’écran. Ça ne peut pas être innovant parce que c’est simple. S’il était sorti sous l’IP Call of Juarez en 2007, cela aurait été un succès car il était alors typique que le jeu ne vous laisse pas aller plus loin mais vous piège à la place dans une petite zone semblable à une arène, et vous faut tuer tout le monde pour aller plus loin. Oh, et c’est très linéaire. Cela aurait été bien dans l’ancien temps, mais ce n’est plus suffisant maintenant.

Si seulement le jeu avait au moins été testé de manière adéquate, mais même cela n’a pas été atteint : plusieurs fois, plusieurs personnages étaient à mi-chemin dans le sol, parfois le jeu pensait qu’il voulait faire une sieste et s’écraser, et plusieurs fois un adversaire semblait n’ont pas de hitbox… donc ils ne pouvaient pas être touchés de temps en temps. Nous ne pouvons pas imaginer que ce jeu a été travaillé par le même studio qui a fait Trek to Yomi cette année (et Shadow Warrior 3 était également meilleur que lui). Peut-être que l’équipe polonaise aurait dû s’en tenir à Hard Reset. Et c’est sans même parler des dialogues : d’un côté, pas grand chose de mémorable, et de l’autre, ce qui est extraordinaire, c’est la piètre prestation. Et les zones à explorer sont là, mais il faut plus de motivation pour y aller. Une recette pour un désastre est représentée dans la note qui apparaît au bas de ces personnages.

 

 

…ou sud

 

Evil West obtient un quatre et demi sur dix parce que le combat de base est excellent et attrayant. Si vous jouez en coopération, cela pourrait aller jusqu’à six sur dix car vous pouvez vous amuser davantage avec les bugs avec quelqu’un d’autre mais pas en solo. Evil West (et nous avons presque écrit à nouveau Weird West …) pourrait peut-être attirer l’attention avec son atmosphère rétro, mais il y a une horde de meilleurs produits dans le genre et le style qui attendent les joueurs. Ce jeu est typique du niveau qui sera gratuit sur Epic Games Store dans un an car tout le monde l’oubliera. Et ce serait la meilleure chose pour tout le monde : l’oublier au plus vite. Parce que, comme le nom du jeu l’indique avec précision : c’est l’Occident qui est le mal. C’est une perte de temps. Il valait mieux vivre. Ou laisser vivre.

-V-

Pro :

+ Le combat en lui-même n’est pas si mal
+ Peut être joué en coopération
+ Il y a un bon côté à son style à l’ancienne…

Contre :

– …et mauvais aussi
– Cela devient très ennuyeux en peu de temps
– Oubliable dans tous les domaines


Éditeur : Focus Entertainment

Développeur : Flying Wild Hog

Style : TPS

Sortie : 22 novembre 2022.

Evil West

Jouabilité - 3.8
Graphismes - 6.2
Histoire - 3.6
Musique/Sons - 4.4
Ambiance - 6.5

4.9

MÉDIOCRE

*ronflement pendant le générique*

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)